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編集 : キャラ/★★★/イノリ(怪盗) (ID:#skill1_1)
キャラ
★★★
イノリ(怪盗)
*** シャドウファング [#skill1_1] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 自分が隠密状態の場合、自分のTPを小回復し、このスキルのダメージがアップし、必ずクリティカルする。 さらに、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく4倍になる。 -効果: --&size(12px){&color(#90f){条件分岐:自分が「&attachref(icon/abnormal/隠密,30%,nolink);隠密」状態の場合};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){クリティカル時(確定)''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8) * 4);''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){80}; --&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 11.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.9 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(11.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT};
*** シャドウファング [#skill1_1] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 自分が隠密状態の場合、自分のTPを小回復し、このスキルのダメージがアップし、必ずクリティカルする。 さらに、クリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく4倍になる。 -効果: --&size(12px){&color(#90f){条件分岐:自分が「&attachref(icon/abnormal/隠密,30%,nolink);隠密」状態の場合};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){クリティカル時(確定)''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8) * 4);''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){80}; --&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 11.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.9 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(11.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT};
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